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Publicação

Interfaces baseadas em gestos e movimento

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Orientador(es)

Resumo(s)

Esta tese estuda novas formas de interacção pessoa-máquina, baseadas em sensores de infravermelhos. O objectivo foi criar uma interface que tornasse a interacção com o computador mais natural e divertida, utilizando gestos e movimentos que são usados intuitivamente no dia-a-dia. Foi necessário o desenho e implementação de um sistema flexível e modular, que permite detectar as posições e movimentos das mãos e cabeça do utilizador. Adicionalmente, esta interface tambem permite a utilização de botões e fornece feedback háptico ao utilizador. Foram encontrados vários problemas durante a realização do hardware, que levaram à utilização de novas abordagens e à construcção e teste de vários protótipos Paralelamente à construção dos protótipos do hardware, foi implementada uma biblioteca que permite detectar a posição das mãos e cabeça cabeça do utilizador, num espaço tridimensional. Esta biblioteca trata de toda a comunicação com o hardware, fornecendo funções e callbacks simples ao programador das aplicações. Foram desenvolvidas quatro aplicações que permitiram testar e demonstrar as várias funcionalidades desta interface em diferentes cenários. Uma destas aplicações foi um jogo, que foi demonstrado publicamente durante o dia aberto da FCT/UNL, tendo sido experimentado e avaliado por um grande número de utilizadores.

Descrição

Dissertação de Mestrado em Engenharia Informática

Palavras-chave

Interacção pessoa-máquina Detecção de posição e movimento Sensores infravermelhos Wiimote Interacção em tempo real

Contexto Educativo

Citação

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Fascículo

Editora

FCT - UNL

Licença CC