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Utilização de Jogos Digitais para auxílio do Desenvolvimento infantil - Treino da velocidade leitora

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Resumo(s)

Atualmente, com a sociedade sempre a transmitir-nos grandes quantidades de informação, é necessário que a capacidade de ter uma velocidade de leitura adequada esteja bem desenvolvida. Contudo existem pessoas que sofrem de pro-blemas durante a leitura devido às dificuldades que tiveram durante a sua época escolar. Existe, portanto, uma necessidade de ajudar estas crianças para que con-sigam atingir as metas de leitura propostas de modo a contribuir para um melhor sucesso profissional. Os métodos atuais, denominados de métodos tradicionais, são bem-suce-didos, mas é importante utilizar os avanços tecnológicos que existem para me-lhorar os métodos atuais para novos métodos mais divertidos e eficientes para o treino da velocidade de leitura das crianças. De modo, a atualizar os métodos atuais surgem os jogos sérios com o obje-tivo de juntar a componente educativa que é necessária transmitir às crianças com a componente lúdica para aumentar o interesse das crianças durante as suas sessões de jogo. Surge então o "Reino dos Livros" que tem como objetivo ajudar as crianças, dos 6 aos 10, no seu treino de velocidade de leitura.

Descrição

Palavras-chave

jogos sérios velocidade de leitura Edutainment Game-Engine Unreal Engine

Contexto Educativo

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