Logo do repositório
 
A carregar...
Miniatura
Publicação

Solução de Apoio à Educação

Utilize este identificador para referenciar este registo.
Nome:Descrição:Tamanho:Formato: 
Nunes_2016.pdf2.92 MBAdobe PDF Ver/Abrir

Orientador(es)

Resumo(s)

Nos dias de hoje, é evidente o desenvolvimento tecnológico e a adaptação das ferramentas informáticas às necessidades dos seus utilizadores. Considerando o contexto educativo, é possível notar um crescimento do recurso a tecnologias de informação nas salas de aula, havendo professores a recorrer à computação como maneira auxiliar de exposição da matéria de forma a cativar e motivar os alunos. No entanto, o recurso dessas tecnologias não se encontra omnipresente na educação dos diferentes níveis escolares, havendo professores que se recusam a acompanhar essa evolução nas suas salas de aulas. Em parte deve-se à falta de conhecimento informático por parte dos docentes ou mesmo à inadaptação da ferramenta aos seus utilizadores. Considerando a inadaptação dos sistemas de gestão de aprendizagem a crianças com diferentes capacidades, foi idealizado um sistema que se baseia numa interface intuitiva e de fácil utilização por parte das crianças e apelativa por recorrer a diferentes tipos de for-matos para exposição dos conteúdos, utilizando diferentes jogos educativos, alguns recorrendo ao Kinect, para avaliar os conhecimentos partilhados no sis-tema. Desta forma, a ferramenta surge como um sistema de auxílio no ensino mas também como um método apelativo e estimulante de aprender, despertando assim interesse da criança na aprendizagem dos diversos temas.

Descrição

Palavras-chave

Sistema de Gestão de Aprendizagem Jogo Educativo

Contexto Educativo

Citação

Projetos de investigação

Unidades organizacionais

Fascículo

Editora

Licença CC