| Nome: | Descrição: | Tamanho: | Formato: | |
|---|---|---|---|---|
| 2.97 MB | Adobe PDF |
Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
O aumento da obesidade infantil e dos problemas causados por maus hábi-tos alimentares tem vindo a aumentar nas recentes décadas. O número de pes-soas obesas aumentou de tal modo que a obesidade passou a ser considerada como a epidemia do século XXI. A necessidade de ensinar bons hábitos alimen-tares e a importância da nutrição correta para uma vida saudável é maior do que nunca.
Foram já criadas várias ferramentas com o propósito de ensinar hábitos ali-mentares saudáveis ou de auxiliar a perda de peso, mas este projeto tem como foco principal os jogos digitais sérios e a sua utilização como ferramenta educa-tiva.
Jogos sérios são jogos que possuem como principal objetivo o de educar ou instruir determinados hábitos. Segundo vários estudos, este estilo de jogos tem vindo a demonstrar melhores resultados como ferramentas educativas que ou-tros métodos tradicionais, sendo capazes de mais facilmente captar e reter a aten-ção do jogador.
A intenção por detrás do NutriPsi é a criação de um jogo com a finalidade de ajudar a aquisição de hábitos alimentares saudáveis e simultaneamente infor-mar os seus jogadores sobre a importância de exercício físico para uma vida sau-dável.
Este tema foi desenvolvido em parceria com o Centro Diferenças e o grupo de investigação Social Tech Booster.
Descrição
Palavras-chave
jogos sérios aplicação hábitos alimentares obesidade saúde personagem
