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Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
Os eventos desportivos nos dias de hoje, são bastante populares, sendo visualizados pelo mundo inteiro nos mais variados dispositivos. Porém se o utilizador não tiver possibi-lidade de assistir ao evento em direto, e tendo em conta a velocidade com que a informa-ção se difunde nos dias de hoje, a probabilidade de o utilizador saber como correu o even-to (resultado, lances polémicos) antes de ter a possibilidade de o visualizar em diferido é muito grande. É nestas situações que os highlights possuem uma grande importância, pois a tendência natural do utilizador não será visualizar o evento em diferido. O que os vários utilizadores pretendem é sim visualizar as partes do evento com maior relevância.
Com este projeto pretende-se gerar, de forma automática, uma base de dados asso-ciada a uma transmissão televisiva de um evento desportivo, mais especificamente de um jogo de futebol, recorrendo a várias características que se possam extrair através do pró-prio vídeo. Pretende-se combinar o processamento dos vários elementos visuais, de modo a produzir ficheiros XML com a informação associada a cada frame e momento do jogo. Para além do resumo, há a intenção de dar ao utilizador a possibilidade de executar pes-quisas específicas sobre o jogo, como todos os lances que ocorreram numa das balizas, de-tetar jogadores, detetar certos elementos e lances do jogo entre outros. Como existem imensos desportos o foco principal deste projeto, será o futebol, porém pretende-se alar-gar os algoritmos e métodos a desenvolver, posteriormente a outros eventos. Os resulta-dos obtidos foram bastante favoráveis, com percentagens de precisão que variam entre os 70% e 88%.
Descrição
Palavras-chave
Resumo de vídeo Processamento imagem Pesquisa em vídeo
