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| 7.04 MB | Adobe PDF |
Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
A contínua evolução das tecnologias móveis, combinada com os avanços no campo
da visão computacional, está a gerar um crescimento consequente na área da Realidade
Aumentada. O aparecimento de novas plataformas comerciais, de suporte à tecnologia,
torna o desenvolvimento de novas aplicações mais acessível para os programadores, sendo
que o vasto número de dispositivos móveis em circulação simplifica o processo de adoção
e divulgação deste tipo de conteúdos. Ainda assim, e apesar do âmbito da Realidade
Aumentada englobar diversas áreas aplicacionais, grande parte das soluções existentes
atualmente estão direcionadas à utilização individualizada da tecnologia.
O objetivo desta dissertação é explorar os paradigmas de interação em grupo aplicados
num contexto de Realidade Aumentada. Foi concebida e realizada uma infraestrutura de
colaboração com base nas tecnologias, paradigmas e padrões já existentes na área, bem
como duas aplicações de teste para analisar a solução proposta.
As aplicações foram inspiradas em dois padrões de jogos convencionais e o seu desenvolvimento foi feito com base na infraestrutura concebida nesta dissertação. Por fim,
os resultados obtidos visam o estudo dos parâmetros de escalabilidade, modularidade,
manutenção e extensibilidade da solução.
Descrição
Palavras-chave
Realidade Aumentada Colaboração Dispositivos Móveis Interação Pessoa Máquina
