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Orientador(es)
Resumo(s)
A animação de superfícies deformáveis, nomeadamente a modelação de tecidos,
atravessa hoje uma época de grande relevância na indústria do cinema e no mundo
dos jogos. A grande dedicação a este tema, em termos de investigação e a
evolução das capacidades das arquitecturas de computadores no que toca a poder
de processamento, tornou hoje possível efectuar este tipo de simulações usando
um vasto leque de técnicas com diferentes objectivos. Entre estas técnicas
encontra-se a simulação através de modelos discretos. Geralmente, neste tipo de
modelação, as características do tecido são discretizadas num sistema de
partículas organizadas entre si segundo um esquema de forças ou energias
internas. Assim, a simulação pode ser efectuada integrando o sistema de forma a
calcular as novas posições das partículas ao longo do tempo. Este tipo de
computação é normalmente caracterizado como sendo bastante intensivo. A
aceleração da animação de superfícies deformáveis recorrendo ao poder de
processamento para além do CPU convencional foi realizada em vários trabalhos.
No entanto, apenas uma pequena parte desses artigos está relacionada com a
arquitectura Cell/B.E. O Cell/B.E. foi desenvolvido por uma equipa de
investigadores vindos da Toshiba, Sony e IBM. Esta equipa tinha como objectivo a
criação de uma arquitectura que suportasse um elevado leque de aplicações,
incluindo o suporte de uma consola de jogos, de forma eficaz e com baixo consumo
de energia. Assim, o processador Cell/B.E. convencional pode ser descrito por um
chip multicore heterogéneo composto por um processador PowerPC e oito
processadores vectoriais (SIMD) de 128 bits, permitindo assim ao programador uma
maior flexibilidade na forma de paralelização de um determinado processamento. O
principal objectivo deste trabalho passou pelo estudo desta arquitectura e da
forma de a explorar e avaliar as suas capacidades, aplicando-as na aceleração de
um simulador de superfícies deformáveis com
Descrição
Palavras-chave
Simulação de tecidos Métodos de integração numérica Método dos gradientes conjugados Equações diferenciais Aceleração Cell/B.E.
