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Autores
Orientador(es)
Resumo(s)
Esta investigação começa por querer analisar a importância dada ao papel da
participação nos processos do design nos dias de hoje, considerando os média digitais
como recurso relevante na possibilidade de participação. O crescente envolvimento das
pessoas (utilizadores e outras partes interessadas) nos processos do design aparenta ser
uma das tendências mais marcantes da evolução recente da disciplina e é tido como uma
mais valia na definição de melhores produtos e serviços. O interesse pela participação
no design surge em estreita relação com a expansão das tecnologias da informação e
comunicação, e recentemente coincide com a formação de uma cultura generalizada da
participação associada aos média digitais. Estas tecnologias e estes meios são
programáveis, definíveis por software. Numa perspetiva estabelecida a partir das
ciências da comunicação, interessa verificar como podem ser descritos o design e a
programação dos média, uma vez que parecem deter a capacidade de determinar e
condicionar as especificidades da participação mediada. Interessa também averiguar o
que é dito sobre as implicações culturais, sociais e políticas deste aumento das
possibilidades de participação, facilitadas pelas tecnologias da informação e
comunicação. O que este trabalho propõe é uma revisão de aspetos dos discursos vindos
das áreas do design, dos estudos dos média digitais e dos estudos do software, com o
intuito de constituir um contributo para o entendimento da problemática da participação
tecnologicamente mediada, e também de acrescentar uma proposta de interpretação da
atual cultura da participação, suportada pelos média digitais.
This research begins with the purpose to analyse the importance given to the role of participation in design processes nowadays, considering the digital media as a relevant feature in the possibility of participation. The increasing involvement of people (users and other stakeholders) in the design processes appears to be one of the most noticeable trends in the recent evolution of the discipline and is seen as an advantage in the definition of better products and services. The interest in participatory design arises in close relation with the expansion of information and communication technologies, and recently coincides with the formation of a widespread culture of participation associated with digital media. These technologies and these media are programmable, defined by software. In a perspective established from communication sciences, it is vital to verify how the media design and programming can be described, since it appears to have the ability to determine and constrain the specifics of mediated participation. It is also important to ascertain what is known about the cultural, social and political implications of this increase in participation, enabled by information and communication technologies. What this study proposes is to review the discourses of design, digital media studies and software studies, in order to constitute an understanding of technologically mediated participation, and to add an interpretation proposal for the current culture of participation, supported by digital media.
This research begins with the purpose to analyse the importance given to the role of participation in design processes nowadays, considering the digital media as a relevant feature in the possibility of participation. The increasing involvement of people (users and other stakeholders) in the design processes appears to be one of the most noticeable trends in the recent evolution of the discipline and is seen as an advantage in the definition of better products and services. The interest in participatory design arises in close relation with the expansion of information and communication technologies, and recently coincides with the formation of a widespread culture of participation associated with digital media. These technologies and these media are programmable, defined by software. In a perspective established from communication sciences, it is vital to verify how the media design and programming can be described, since it appears to have the ability to determine and constrain the specifics of mediated participation. It is also important to ascertain what is known about the cultural, social and political implications of this increase in participation, enabled by information and communication technologies. What this study proposes is to review the discourses of design, digital media studies and software studies, in order to constitute an understanding of technologically mediated participation, and to add an interpretation proposal for the current culture of participation, supported by digital media.
Descrição
Palavras-chave
Design participativo Cultura da participação Média digitais Programação Participatory design Culture of participation Digital media Programming
