Correia, NunoBirra, FernandoPires, JoãoMurteira, Daniel de Oliveira2021-01-052021-01-052020-102020http://hdl.handle.net/10362/109736A contínua evolução das tecnologias móveis, combinada com os avanços no campo da visão computacional, está a gerar um crescimento consequente na área da Realidade Aumentada. O aparecimento de novas plataformas comerciais, de suporte à tecnologia, torna o desenvolvimento de novas aplicações mais acessível para os programadores, sendo que o vasto número de dispositivos móveis em circulação simplifica o processo de adoção e divulgação deste tipo de conteúdos. Ainda assim, e apesar do âmbito da Realidade Aumentada englobar diversas áreas aplicacionais, grande parte das soluções existentes atualmente estão direcionadas à utilização individualizada da tecnologia. O objetivo desta dissertação é explorar os paradigmas de interação em grupo aplicados num contexto de Realidade Aumentada. Foi concebida e realizada uma infraestrutura de colaboração com base nas tecnologias, paradigmas e padrões já existentes na área, bem como duas aplicações de teste para analisar a solução proposta. As aplicações foram inspiradas em dois padrões de jogos convencionais e o seu desenvolvimento foi feito com base na infraestrutura concebida nesta dissertação. Por fim, os resultados obtidos visam o estudo dos parâmetros de escalabilidade, modularidade, manutenção e extensibilidade da solução.porRealidade AumentadaColaboraçãoDispositivos MóveisInteração Pessoa MáquinaColaboração em Realidade Aumentadamaster thesis